Estratégias de apropriação do espaço
1. Parkour
É um exercício de apropriação do espaço que objetiva a travessia de obstáculos presentes no espaço. É, na maioria das vezes, realizado ao livre, utilizando os componentes e formas do próprio ambiente como integrantes do processo. Busca-se, a partir dos exercícios de força, resistência, explosão muscular, equilíbrio, determinação, concentração e persistência, o desenvolvimento da autonomia do corpo sobre os desafios do cotiano.
2. Deriva
A deriva é um exercício de descoberta do território a partir da superação da ideia do espaço como local de realização de atividades específicas. Nessa estratégia, o indivíduo se locomove no espaço sem um rumo específico e deixando-se levar pelos estímulos advindos do ambiente. Isso revela os efeitos psicogeográficos do território sobre seus usuários, uma vez que, por eliminar os instrumentos racionais de conduta passiva e substituí-los pelo comportamento participativo, propõe a apropriação consciente dos espaços de habitar e a construção de um novo urbanismo.
3. Flaneur
A palavra "flaneur" vem do francês flâneur, que significa caminhante/errante/observador e remete à figura do homem do lazer e conhecedor da rua. O flaneur se caracteriza, portanto, como o ato de caminhar/perambular pela rua sem motivo aparente, porém atento às características (aparência, história, possibilidades, etc) dos locais por onde passa.
4. Rolezinhos
Tendo seu início no Brasil em meados de 2013, os rolezinhos são eventos marcados por jovens pelas redes sociais, principalmente. O objetivo é reunir o maior número de pessoas possível em uma tentativa de apropriação de espaços da cidade (somente ir no espaço e permanecer lá durante um determinado tempo), como o Shopping. Por ter como público jovens de classe social mais baixa, os rolezinhos são alvos de críticas intensas e preconceitos, já que os jovens adentram em espaços que não estão acostumados a recebê-los.
5. Flash mob
Se caracteriza como uma rápida aglomeração de pessoas em um determinado local com o fim de realizar alguma atividade previamente estabelecida sendo que, após seu término, a aglomeração de pessoas se dispersa rapidamente. É, dessa forma, um evento que surpreende os transeuntes do espaço onde ocorre, já que sua organização e duração são incrivelmente rápidos.
É um exercício de apropriação do espaço que objetiva a travessia de obstáculos presentes no espaço. É, na maioria das vezes, realizado ao livre, utilizando os componentes e formas do próprio ambiente como integrantes do processo. Busca-se, a partir dos exercícios de força, resistência, explosão muscular, equilíbrio, determinação, concentração e persistência, o desenvolvimento da autonomia do corpo sobre os desafios do cotiano.
2. Deriva
A deriva é um exercício de descoberta do território a partir da superação da ideia do espaço como local de realização de atividades específicas. Nessa estratégia, o indivíduo se locomove no espaço sem um rumo específico e deixando-se levar pelos estímulos advindos do ambiente. Isso revela os efeitos psicogeográficos do território sobre seus usuários, uma vez que, por eliminar os instrumentos racionais de conduta passiva e substituí-los pelo comportamento participativo, propõe a apropriação consciente dos espaços de habitar e a construção de um novo urbanismo.
3. Flaneur
A palavra "flaneur" vem do francês flâneur, que significa caminhante/errante/observador e remete à figura do homem do lazer e conhecedor da rua. O flaneur se caracteriza, portanto, como o ato de caminhar/perambular pela rua sem motivo aparente, porém atento às características (aparência, história, possibilidades, etc) dos locais por onde passa.

4. Rolezinhos
Tendo seu início no Brasil em meados de 2013, os rolezinhos são eventos marcados por jovens pelas redes sociais, principalmente. O objetivo é reunir o maior número de pessoas possível em uma tentativa de apropriação de espaços da cidade (somente ir no espaço e permanecer lá durante um determinado tempo), como o Shopping. Por ter como público jovens de classe social mais baixa, os rolezinhos são alvos de críticas intensas e preconceitos, já que os jovens adentram em espaços que não estão acostumados a recebê-los.
5. Flash mob
Se caracteriza como uma rápida aglomeração de pessoas em um determinado local com o fim de realizar alguma atividade previamente estabelecida sendo que, após seu término, a aglomeração de pessoas se dispersa rapidamente. É, dessa forma, um evento que surpreende os transeuntes do espaço onde ocorre, já que sua organização e duração são incrivelmente rápidos.

6. Skateboarding
É uma atividade que envolve andar e fazer manobras com skate em espaços da cidade. Foi estudada por Ian Borden em seu livro Skateboarding, Space and the City: Architecture and the Body (2001), que reuniu análises para interpretar essa prática urbana como uma organização criativa, política e ato espacial.

Comentários
Postar um comentário